domingo, 17 de diciembre de 2023

Genera música con Suno AI

Suno AI, es un sitio web con el cual podrás generar música mediante instrucciones de texto, tal como hacemos con ChatGPT, sólo escribe lo que quieres y en minutos tendrás el resultado. Si bien el mismo no es perfecto en su calidad, sí puedes conseguir algo que se acerque bastante a lo que pides.

 

  1. Ingresa a: https://app.suno.ai/
  2. Haz clic en el enlace “Subscription,”.
  3. Haz clic dependiendo si quieres iniciar sesión con tu cuenta de discord, Google o Microsoft (Sign in with Google, Sign in with Discord o Sign in with Microsoft).
  4. Te aparecerán las diferentes ofertas dispuestas por el sitio, a saber si quieres usar la alternativa gratuita (con 50 créditos) o quieres pagar para aumentar los créditos, o sea generar más producciones. Haz clic en el enlace “create”.
  5. Navega hasta el cuadro de edición para dar las instrucciones de lo que quieres generar como si se tratase de ChatGPT. Antes del cuadro de edición puedes marcar la opción “Custom Mode”, la cual desplegará diferentes cuadros de edición que te pedirán:
    - Lyrics (escribe la letra de tu canción), puedes presionar el botón “Make Random Lyrics” si quieres que el propio sitio genere la letra.
    - Style of Music (el estilo de tu música).
    - Title (título de la canción)
  6. Presiona el botón “Create” para generar la pieza musical, puede que tome unos tres minutos aproximadamente. Mas abajo del botón “Create” notarás que dirá “loading” señalando que tu obra se está generando.
  7. Al finalizar presiona el botón “play” para reproducir lo que el sitio ha generado.
  8. Puedes hacer clic en el enlace "library", allí estarán las piezas musicales que has generado.

 

Tutoriales, IA

jueves, 16 de noviembre de 2023

Yamaha Genos 2

Por fin la espera ha terminado, ayer al mediodía, se presentó en sociedad el nuevo buque insignia de Yamaha en teclados con ritmo, ayer se liberó el genos 2!.
La transmicion se llevo a cabo tanto en el canal de youtube de Yamaha global como en tictok.
A las 7 de la noche hora del reino unido, se presenta el genos 2.
Se escogió la tienda insignia de Yamaha Music en Londres donde ha sido el evento de presentación.
Similares demostraciones de presentación se llevaran a cabo en los próximos días.
Antes que el genos 2 salga al mercado, su prototipo hará una gira mundial visitando las demás tiendas insignias de Yamaha Music en el mundo.
Será presentado en Tokio, los ángeles, Seúl, y ciudad de México.
Y se preguntarán: ¿qué es lo que trae de nuevo el genos 2?.
Pues mucho ha cambiado en 4 años desde el lanzamiento del primer genos, han tardado 4 años en rediseñarlo y sinceramente es un modelo que asombra!.
Estas son las nuevas cosas que trae genos 2.
Síntesis fm.
En 2005, Yamaha revive la síntesis fm para su modelo reface dx, en 2016 su generador fm se modifica para soportar hasta 128 voces de polifonía, este nuevo chip fm se incorpora de lleno en los sintetizadores montaje, y mo dx.
A parte de  su síntesis por muestras, genos 2 incorpora el chip fm del  montage, dando un total de 256 voces de polifonía, 128 en modo muestras y 128 en modo fm!.
Y conmemorando los 40 años de vida del Yamaha dx7, Yamaha nos dio un regalazo dentro del genos2!.
Tenemos en exclusiva los mismos 32 sonidos de fabrica del original dx7!, ahora masterizados y aprovechando su nuevo motor dsp, suenan mejor que nunca.
Ambient drums.
Su librería nueva de sonidos de genos 2 tiene una  nueva particularidad llamada ambient drums.
Esos kits de batería grabados con microfonía distinta que podemos encontrar en ciertas librerías kontakt, aquí lo podemos tener dentro del genos 2.
Consiste en que el kit de batería es grabado tanto de cerca como de lejos, tienes el sonido cercano de los micrófonos directamente puestos en las piezas de la batería, así como el micrófono ambiente que recoge el sonido del estudio.
No es reverb, son grabaciones reales del cuarto de grabación o los cuartos de g grabación usados para samplear las baterías.
Así por primera vez en un arreglador, puedes mezclar el sonido directo con el sonido ambiental, creando un entorno sonoro solo logrado en software.
Nuevos sonidos de piano incluyendo bosendorfer.
Recordemos que Yamaha compro bosendorfer, la marca de pianos más importante en el mundo.
Y es por eso que en el genos 2, tenemos dos nuevos sonidos de piano que gustarán.
De un lado el nuevo Yamaha u5, un piano pequeño vertical muy íntimo, para este piano se usó la misma técnica del ambient drums, teniendo un sonido de cerca y de lejos.
Y por primera vez en un arreglador, genos presenta el sonido de piano del bosendorfer 290 imperial!.
Este sonido de piano ya estaba presente en el Yamaha montaje, y ahora también en genos 2.
Ahora es posible modificar  el sonido de ese piano, pues tiene grabaciones tanto con la tapa cerrada como con la tapa abierta del piano de cola, y al igual que ambient drums, puedes mezclar entre uno y otro sonido con facilidad.
Internal sampler!.
El ultimo Yamaha psr que tenía sampler interno fue el Yamaha psr-8000, donde podías samplear cosas directamente del teclado.
A pesar que en los demás psr, tyros, y genos puedes cargar samples, no tenían la opción de sampler interno, genos 2 lo trae de vuelta!, y no solo puedes importar samples, o paquetes de expansión, si no que ya puedes samplear desde el propio teclado!.
Discretamente la opción de internal sampler estaba o mejor dicho está presente en el nuevo psr-e463, ahora soporta más memoria, mejor sampling, y con buena calidad.
64 gb de sonidos!.
Si ya estamos sorprendidos de que ginos tenía una librería grandiosa cuyo peso es de 58 gb, ahora es de 64 gb!, los sonidos más reales que podrías encontrar en un teclado así, con voces  megaavoice, wave cycling, super articulation 1 y 2, y ahora el nuevo sistema de disk streaming, que  se aplica cuando usas el piano bosendorfer.
Nueva categoría en ritmos, ochentas!.
A parte de las categorías de ritmos que tiene el genos 2,  se añadió una nueva categoría con 50 ritmos distintos, llamada ochentas.
Aquí encontraras baladas, disco, pop, ritmos de canciones clásicas de los 80, en donde se usa también los patchess fm que trae el genos 2.
Style dinamics.
Ahora puedes controlar el volumen e intensidad de tus ritmos del genos 2 usando el método style dinamix.
Solo presiona dicho botón dedicado, pon tu dedo en el centro de la pantalla, y si lo mueves para abajo o para arriba, el estilo no solo baja el volumen, sino que también aumenta o disminuye la velocidad, haciendo que sea mucho mejor l sonido al bajar o subir el volumen del ritmo.
Disco duro de 500 gb ssd.
Como es costumbre en el tyros y genos, aquí también tenemos el disco duro!, es en formato ssd, 512 gb, en el están alojados los 64 gb de la librería oficial de genos 2, pero también se puede usar para grabaciones, carga de samples, y secuencias midi, así como para guardar tu música en wav y mp3.
Mas botones, más accesibilidad!.
Muchos músicos ciegos, y los que también ven se han quejado e del panel  táctil que acompañaba al touch screen del primer genos.
Querían hacer un sistema o panel más limpio donde los botones eran táctiles, esto complementado con la pantalla táctil del genos daba la impresión de manejar una enorme Tablet, que fue el gusto de muchos y el disgusto de unos cuantos.
Los únicos botones físicos que tenía el primer genos son la fila de abajo, lo que correspondía a stilos, multipads, one touch cetting y registraciones de memoria.
Ahora en genos 2, nos han puesto más botones!, más botones físicos .
Aunque sigue habiendo la pantalla y el panel táctil, ahora pusieron botones físicos para las categorías de ritmos y sonidos, y tampoco desapareció la fila de abajo.
En nuestra experiencia en la oscuridad, se nos arregló un poco la cosa con los nuevos botones físicos, dichos botones pueden ser configurables para acceder a otros parámetros del genos 2, haciendo que puedas configurar cada botón para que sea de acceso directo a las funciones que quieras programar.
4 gb ram, y flash rom.
Ahora tenemos 4 gb de flash rom para cargar nuestros samples favoritos y crear nuestras expansiones con el Yamaha expansión manager.
Pero en momentos solo tendremos 2 gb de flash rom.
¿Por qué?.
Porque el patch de piano 290 imperial ocupa los dos primeros 2 gb en la memoria rom, y parte de la memoria ram para los samples de resonancia.
Si no usas ese piano tienes los 4 gb completos, pero si lo usaras solo tiene 2 gb por que el piano necesita ser cargado de la flash rom y lo que queda de muestras a su memoria ram.
Precio.
Su precio estaría entre los 6300 a los 6500 dólares.
Busquen en Youtube demos del genos 2, son muchos y escucharán la calidad del nuevo miembro de la familia Yamaha.



 

domingo, 29 de octubre de 2023

Zero g voices of africa, un clásico que no morirá

Ahora quiero contarles sobre una de aquellas pequeñas librerías o micro librerías de zero g, quqe nos ha dado la oportunidad a los productores de poner voces de coros sudafricanos en cualquier producción.
 

  • Nombre, voices of africa.
  • Desarrollador: zero g con zulú productions Sudáfrica.
  • Año: 1999
  • Remasterizado en 2008.
  • Formatos: audio cd, y wav.
  • Versiones: descarga en wav, copia física, aun se vende.
  • Tamaño: 80 mb.
  • Número de pistas: 22.

 

Voices of africa es una micro librería de samples cuyo propósito es poner un sabor sudafricano a tus 

producciones con voces frescas, cantos sudafricanos y hasta multisample de coros todo en uno.
Esta librería fue lanzada en 1999, en principio en formato audio cd, grabado en los estudios de Zulu productions en Johannesburgo.
Aquí encontramos muestras de un coro zulú muy versátil, que consta de 2 hombres y dos mujeres, 4 voces que son bien poderosas y con todo el sabor de áfrica.
Encontraremos.
Cantos zulú en varios tiempos partiendo de 85  hasta 120 bpm.
Algunos cantos están en tres tonalidades distintas, aunque se han esmerado mucho en ponerte todo en fa mayor.
Loops, ritmos, gritos, palmas, y hasta un coro multisample para usarlo como patch 53 en general midi.
Estas muestras son muy famosas, pueden escucharse en diferentes documentales, películas, musicales, y hasta videojuegos.
Desventajas.
A pesar de tener un contenido muy rico y espectacular  de voces africanas, no sé si será por la versión remasterizada que creo que es por eso, pero hay un ruido blanco al final de cada sample.
Como están en formato wav es fácil quitarlos.
Otra desventaja que le he encontrado es que los samples están gravados con  reverb
Al tener reverb en las muestras no tienes la flexibilidad de hacer gran cosa más que ecualizarlo.
Sin embargo los que no quieren complicarse les vendría bien esta configuración.
Al estar en formato wav, 16 bit, 44 khz, tienes la libertad de cargarlos donde quieras, crear con ellas tu versión en kontakt, hacerte un soundfont con esto, o buscar un buen canto para tu próximo beat usando samplematic de reaper.
Al adquirir esta pequeña librería, viene toda la documentación precisa de cómo usarlo y un tutorial bien explicado, también está en formato pdf.
Precio?.
Pues al precio que lo están vendiendo, ni siquiera te pasará por la cabeza mirarlo por otro lado.
No te arrepentirás si lo compras. El precio es de , 5 dólares la versión descargable, 42 dólares la versión física.
Sinceramente por 5 dólares tenemos esta joyita clásica para producir!.
Más información en la página de zero g.
Finalizando el post les dejo esta composición que hice con esto.



viernes, 27 de octubre de 2023

grind house, spaguetti western para kontakt

Hoy quería hacerles una review de una de las librerías de kontakt más oscuras y raras que he probado.

Grind house.

Creadores: big fish audio y soul funk productions.

Format, kontakt.

Compatible también con kontakt player.

Tamaño, 11 gb.

Esta sin duda es una librería conceptual de kontakt, que no pretende tener los instrumentos musicales más realistas, sino llevarte con su sonido al mundo oscuro de las películas de serie b, de los años 60 y 70.

Aquí encontrarás una selección de instrumentos que te servirán de inspiración para crear un score del lejano oeste.

Tenemos entre otras cosas: guitarras, bajos, acordeones, baterías, bajos acústicos, pianos eléctricos, así como instrumentos étnicos como una trompeta mariachi así como percusión china.

Complementado con algunos loops, frases célebres sacadas de películas de serie b, entre ellas sonidos extraídos de las famosas peleas de Bruce lee.

El sampleo del piano eléctrico para grind house es curioso, no es el más realista pero restauraron un fender rodes que los creadores encontraron en la basura, lo repararon, y se puede notar algunas campanitas rotas en el sampling, para dar ese toque oscuro a tus producciones.

También se pueden encontrar escenas de películas de terror de serie b, frases célebres del propio al capone, así como de otras películas de bajo presupuesto.

Esta librería puede llevarte con sus sonidos a las siguientes situaciones.

1: spaguetti western, los sonidos que alguna vez ennio moricone ha usado para sus grandes bandas sonoras, y la emulación de estos sonidos.

2: un acordeón italiano que recrea las películas italianas de mafia.

3: una pequeña selección de instrumentos chinos, y efectos especiales, extraídos directamente de las películas del gran Bruce Lee.

Sonidos de sintetizadores de la época del 70, acompañados con efectos especiales y acotaciones de películas de ciencia ficción , serie b.

Algunos clip extraídos de películas de terror oscuras y poco conocidas de bajo presupuesto, nótese que el audio de estas frases intencionalmente es de bajísima calidad, para que imagines como eran los videocasetes piratas de estas películas de bajo fondo.

En total son 75 instrumentos, totalmente vintage, grabados usando microfonía y consolas vintage de los años 60, pero también grabado con todas estas imperfecciones que solían tener el audio de esa época.

¿Cómo conseguirla?, Su coste es de 99 dólares.

Y para finalizar el post, les presento mi preview de grind house, un demo de 8 minutos que compuse para que escuchen lo que se puede hacer con ella.

 


sábado, 14 de octubre de 2023

Cómo cambiar una cuerda de guitarra eléctrica

Soy guitarrista ciego. Al inicio creí que solo iba a poder tocar la guitarra, y no iba a poder ni manipularla ni repararla en caso de que algo deje de funcionar. Pero ahora sé cambiar cuerdas, sé calibrar el alma, sé calibrar los Saddles (que se les llama selletas o carritos) y me ha dado también por aprender a manipular la electrónica, potenciómetros, selector de pastillas y de más.
En fin, voy a tratar de explicar cómo puedes cambiar una cuerda, espero pueda ayudar!
Ubica la cuerda que vas a cambiar, en cuanto la tengas a la mano, dirige tu mano al puente de la guitarra, y toca por la parte de atrás. Si puedes sentir una pequeña ranura que tiene unos pequeños orificios que son 6, entonces vas bien.
En el caso de mi guitarra Cort, la ranura que menciono está descubierta, y en caso de que no, tendrías que desatornillar y retirar la tapa trasera de tu guitarra para encontrar esa ranura.
Ahora, cada orificio corresponde a una cuerda de tu guitarra, son 6 orificios, como comento. Con las 2 manos trata de encontrar el orificio correcto para insertar la cuerda, con una mano ve tocando las cuerdas y con la otra los orificios, hasta que encuentres el lugar de la cuerda faltante con una mano, y con la otra encuentres el orificio de esa cuerda faltante, obviamente que ambas manos deben estar a la misma altura solo que una mano de tras de la guitarra y la otra tocando las cuerdas.
Ya que encontraste el orificio correcto por la parte de atrás de la guitarra, toma la cuerda y te darás cuenta que un extremo de la cuerda tiene una pequeña bola de metal, y el otro extremo no tiene nada. Ese otro extremo que no tiene nada, es el que se debe ensartar en el orificio anteriormente mencionado, y con la otra mano toca el puente y ve ensartando la cuerda hasta que sientas que el extremo de la cuerda sale por el puente, por la parte delantera de la guitarra.
Ya que salió por el puente entonces tomas ese extremo y solo tira de la cuerda hasta que la lleves hasta el clavijero, y justamente esa bolita de metal que mencioné, es la que se va a acomodar en el orificio trasero de donde ensartaste la cuerda, así que tira de la cuerda hasta que la bolita esté completamente dentro del orificio que mencioné.
Ahora toma el clavijero y por la parte de arriba, del lado donde están los trastes de la guitarra, ubica la clavija que no tiene cuerda. Ya que la encontraste, es ahí donde de nuevo vas a ensartar la cuerda, con cuidado toca la clavija para encontrar el orificio donde ensartarás la cuerda, esos orificios son muy pequeños así que trata de encontrarlo. Ensarta la cuerda y tira de ella hasta donde puedas, es decir, hasta que la cuerda se acomode bien en la guitarra, estírala bien con tus manos. Ahora sí, es momento de girar la clavija, pero antes, toma el sobrante de la cuerda y tíralo para arriba, y con la mano derecha mantenlo arriba mientras tu otra mano continúa girando la clavija. Y pues ya hasta que la cuerda empiece a producir notas, ahí si ten mucho cuidado y todo esto hazlo con mucha delicadeza, ya que escuches que la cuerda empieza a dar notas, puedes soltar el sobrante de la cuerda que se quedará arriba, en la posición en el que lo has dejado. Ahora afina la cuerda, y una vez afinada, puedes cortar el sobrante de la cuerda con unas pinzas para cortar cuerdas o con otras pinzas que tengas por ahí que puedan cortar las cuerdas.
Ojo, todo esto a mí me tomó mucha práctica, no creas que esto lo aprendí de un día a otro, varias veces he sangrado por culpa de las cuerdas, o al momento de girar la clavija se me han regresado de golpe, y se me han echado a perder varias cuerdas por hacer esto, yo te recomiendo que si necesitas tocar la guitarra de forma urgente, mejor le pidas a alguien cercano que la cambie, para que después tu puedas practicar con más calma.
Como dato importante, al hacer el cambio de cuerdas es mejor que mantengas la guitarra lejos de tu rostro, para evitar accidentes. Cuando tengas bien dominada la técnica la podrás hacer sin preocuparte, aunque siempre es mejor estar protegido para estas cosas.


sábado, 7 de octubre de 2023

XTTS: ¡alternativa a eleven labs, y gratis!

Hola amigos, ¿cómo están?.

quería contarles  sobre una nueva inteligencia artificial de texto a voz, que es capaz de clonar tu voz con tan solo 3 segundos de audio!.

Hasta hace poco, eleven labs era la única manera confiable de clonar tu voz con alta calidad y  con pocos datos, sin embargo hay que pagar para tener esa funcionalidad.

Pero no hace mucho, exactamente hace dos semanas, Coqui tts lanza xtts, un revolucionario sistema de texto a voz con AI, que es capaz de clonar tu voz empezando con 3 segundos de audio!.

Xtts es basado en coqui tts, que a su  vez es hecho sobre tortoice tts.

Su interface es altamente buena, con la capacidad de expresar emociones dependiendo del archivo de audio que le cargues.

Y la clonación de voz desde 3 segundos de audio es ya demasiado!, aunque suele fallar a veces en el intento, hay veces que lo hace muy bien.

En las versiones que están circulando por ahí de xtts, por ahora puede clonar tu voz desde 3 segundos de audio hasta 20 segundos nomas.

Soporta 13 idiomas, todo el poderío de coqui tts, incluyendo síntesis arbitraria, y síntesis bajo emociones, que también ha sido implementado en xtts.

Por ahora, hay dos maneras de  acceder a esta tecnología.

Por medio de Hugging Face, hay dos espacios o dos demos programados ahí, para probarlo.

La otra es por la página oficial de coqui studio, que desde hace poco implementaron xtts.

Como usar los espacios de Hugging Face.

Existen dos, uno oficial hecho por coqui, y otro enteramente en español hecho por un usuario.

En el caso de la oficial de coqui, ya est encendida y solo toca esperar que cargue.

Una vez cargado, selecciona el idioma, escribe un texto que quieras, cargas un audio de referencia, que tenga de entre 3 a 20 segundos y después de darle a la casilla de agree, le das a submit.

Ese texto es leído con el audio que has puesto, en el idioma que has escogido.

Xtts soporta 13 idiomas, incluido el español.

Al igual que eleven labs, reconoce cuando escribes en español latino o de España, y con los signos de exclamación se hace más expresivo.

La página española en cambio anda algo dormida, pero sabemos cómo despertarla.

Entras y le das donde dice, re star space, tomara unos minutos a que cargue todo, y esta vez el entorno es enteramente en español, y es una versión de tts que solo soporta español también.

Si prefieres probarlo por la página de coqui studio, que incluso es más generosa que eleven labs, lo puedes hacer activando en la página xtts.

Coqui studio se parece mucho a eleven labs, sus síntesis es rápida vesada en coqui tts, soporta emociones, 13 idiomas, y c clonación de voz.

Las limitaciones de los espacios en Hugging Face es que.

1: solo puedes subir un audio desde 3 a 20 segundos, si subes algo más largo el sistema se cuelga.

2: para escribir texto solo te acepta de 2 a 4 oraciones, sin importar cuantos caracteres uses.

3: a veces las voces clonadas no suenan igual como el archivo de referencia, no sé a qué se deba esto, pero hay momentos en que la clonación es bastante parecida y exacta, pero hay momentos que tiene su margen de error y la voz no se parece ni en sueños  al archivo de referencia.

Usarlo desde coqui studio.

Después de registrarte en la página de coqui studio, te encontrarás con lo que te ofrece la versión gratuita.

15 mil caracteres por mes!, y clonar tu voz usando xtts de 3 a 30 segundos de audio.

Hay versiones Premium de coqui studio, que te ofrecen más caracteres y la clonación de voces también tiene más tiempo.

Por ejemplo por 8 dólares al mes, puedes tener hasta 50 mil caracteres, clonar tu voz con xtts hasta 3 minutos de audio.

Nota importante.

Si estas en coqui studio, y usas las voces standard si escribes 150 caracteres, se quedan en 150.

Pero si activas la casilla de xtts, aunque hayas escrito 150 caracteres de los 15 mil que te dan, se ocupa el doble, terminarías usando 300 caracteres.

Aquí he preparado un demo de xtts.

Tomé la voz sueca de piper tts, y luego escribí un texto en español.

En el ejemplo que escucharán, primero sonará la voz sueca de piper tts y a continuación un texto que escribí en español clonándola con xtts.

https://audio.com/milton-paredes/audio/xtts1

 

enlaces:

Espacio de huggin fase oficial de coqui.

https://huggingface.co/spaces/coqui/xtts?duplicate=true

espacio de huging fase en español.

https://huggingface.co/spaces/mrm8488/xtts-spanish

demo de coqui studio, aprovechen su plan gratuito!.

https://app.coqui.ai/studio/3bc9ae37-a8b2-4aff-aca9-18ca4d955677/

 

 

jueves, 5 de octubre de 2023

Reality 1.5, se resiste a morir pero tampoco avanza

Hola chicos,  hoy quiero comentarles de un software sintetizador que en los 90 ha sido uno de los pioneros en ser multisíntesis y sampling a la vez.
Y a pesar de que en estos años los mismos creadores lo han vuelto a revivir, parece estar estancado en el tiempo.
Reality 1.5 fue un software sintetizador virtual que funcionaba en Windows 95 y 98.
Fue creado en 1997 por la empresa Seer systems.
En su primera versión 1.0, estaba optimizado para Windows 95, pero en versiones siguientes fue consolidándose como el sintetizador mas profesional en Windows 98.
Reality era único, como usuario del producto por mucho tiempo lo puedo asegurar.
Tenía 5 tipos de síntesis.
1: por muestras.
El fuerte de reality es que era un sintetizador bazado en samples, y tenia sonidos bastante realistas para su época.
Dentro de reality podías cargar tus propios wavs, sea en mono o stereo, cualquier frecuencia de muestreo mientras sea a 16 bit, y con eso creabas tus propios instrumentos
Se te  daba la obcion también de cargar soundfonts lo cual se te abría una puerta grandísima a miles de sonidos.
Su formato era seer-bankset.
El banco de sonidos que venia de fabrica, cuyo peso era de 24 mb, venía  aproximadamente 400 sonidos los cuales mezclaba los 5 tipos de síntesis que soportaba reality.
También había un banco general midi de 10 mb, que sonaba muy bien y en midis sonaba super balanceado y conciso.
La mayoría de los sonidos sampleados de reality tanto para el banco principal como el de general midi, son bazados en el teclado Alesis quadrasynth, de hecho muchos hemos llegado a pensar que reality en el apartado samples sonaba idéntico al alesis quadrasynth o el qs8.
De hecho el sonido de piano que contiene estos bancos es bazado en el alesis qs8.
En el apartado samples tiene 4 osciladores, que puedes modificarlos a tu gusto, creando inumerables capas para tener instrumentos mas realistas que soporten de momento  velocity switch.
Analógico virtual.
En este  apartado reality también tenia lo suyo.
Su lado de synth, tiene 5 formas de onda:
Sinusoidal, diente de cierra, cuadrada, tryangulo, y ruido blanco.
Puedes  cconbinarlas como tu quieras, ya que tiene 4 osciladores en este apartado.
Tanto la parte análoga como la de samples tiene sus envolventes, attack, sustain, hold, y release.
Tiene filtros que actúan independiente para cada oscilador, o podias hacer que en un patch el filtro actue para todos los osciladores.
Como sintetizador análogo substractivo, hacia un lindo papel en tu música.
Dentro del banco de sonidos que viene de fábrica hay varios presets con esta característica.
Síntesis fm.
A pesar de que  aquí también hay 4 osciladores, si quieres crear un patch en formato fm solo podías hacerlo con dos osciladores, uno que tenga la forma de onda deseada  preferible sinusoidal, y el otro que la module.
En el apartado fm le falta mucho por retocar, los parámetros son limitados, pero puedes sacar sonidos interesantes, pues solo es de dos operadores.
Modelado físico.
Reality también tiene este interesante tipo de síntesis.
Para esto  fue posible pedir colaboración con la empresa Sondius, la misma que patentó para Yamaha el modelado físico para sus productos.
El mismo tipo de modelado físico creado por Sondius, lo encontramos en reality, aunque, en una versión mas reducida y con pocos parámetros.
En este apartado pocos instrumentos pueden ser recreados.
En especial el modelado de campanas e instrumentos metálicos, sonido de flauta dulce, o su marca registrada, la guitarra rock con distorsión.
Modal synthesis.
Este tipo de síntesis no se entiende por que se ha incluido, pero permite a los diseñadores de sonidos, usar los 4 sintesis existentes, copiarlos cada uno a uno de los 4 osciladores, y mezclarlos para nuevas posibilidades sonoras.
Polifonía.
Reality n su versión 1.0 tenía 64 voices de polifonía, que luego en la versión 1.5 subió a 128, y en su ultima versión 1.5.7, llego a tener 512 voces de polifonía, algo impensable en máquinas de la época.
Su propio driver de audio y midi.
Reality permitió a músicos de bajo presupuesto tener un sonido de calidad y full dúplex  gracias a su audio driver.
Los que en ese tiempo hemos  tenido máquinas que eran solo haft dúplex, agradecemos esa adición en reality, por que por fin, en Windows 98 con tu tarjeta de audio básica, podias ttener sonido full dúplex  y usar varias aplicaciones de audio a la vez, incluyendo: reality, cake walk, y jaws al mismo tiempo.
También gozaba de baja latencia, de hecho reality era el único sintetizador que aseguraban tener latencia a 2 ms, casi a 0.
Su driver de audio era único, super claro, con la capacidad de ser full dúplex, y según palabras de sus creadores, era un procesador de audio 80 bit, que no podía ser imitado jamás en otro programa igual.
A pesar de que ya eso lo han liberado en estos años para revivir a este sintetizador.
Tambien se instalaba un driver midi, que hacía posible que puedas escuchar midis usando sonidos de reality, o secuenciar con cakewalk.
De hecho en mi modesta laptop de aquellos años mi configuración era.
Cakewalk pro audio 9, reality o ssur real, y algunos soundfonts que podía conseguirlos en la red.
Su precio?, $499 dólares.
Sur real.
Seer systems lanza entonces una aplicación bazada en reality pero con menos cosas llamada sur real.
Sur real es una versión recortada de reality, pensada mas como player que como sampler.
Soportaba el formato seerbankset, los mismos tipos de síntesis de su hermano mayor, el mismo driver de audio de baja latencia, pero a pesar de ser casi igual tenía sus diferencias.
El lado sampler ha sido quitado, la polifonía es de 64 voces, y en su versión 1.5.7, llego a tener 128 voces de polifonía.
Y a pesar de que no puedes cargar samples directamente, puedes crear tu propio banco de sonidos mezclando instrumentos de otros bancos.
Sur real también soporta soundfonts, así  que tambi´n podias cargar tu sf2 favorito .
Precio, $99.
Les cuento que yo si llegué a  comprar sur real, en el año 2000, asi que mi copia de sur real siempre ha sido legal.
En sus últimos años de vida, se nos permitió a los usuarios de sur real hacer un upgrade o actualización a reality sin costo alguno, solo llenando un formulario con todos los datos, incluyendo tu numero de serie real.
Y aí los que hemos podido llenar los datos correctamente, tuvimos  reality gratis sin limitaciones.
Seer Music.
Esta es otra aplicación de ser systems, bazado el el motor de reality, ahora si gratis, que permitía a usuarios poder  escuchar música creada en este formato.
Al instalarlo ya viene un banco modificado bazado en el general midi de reality, con otros sonidos usando los 5 tipos de síntesis.
La persona que escuchaba la música creada en formato ser Music podía hacer un streaming sin descargarse nada y remezclarla a su antojo.
Y cómo creábamos este tipo de música?.
Tan fácil como  abrir reality o sur real cargar nuestro banco,  cargar el midi file asignado a eso, y guardarlo en formato ser Music.
Olvide decir que tanto reality como sur real también eran reproductores midi, podías cargar midis ahí, y escucharlos, también te daba la obcion de cargar un midi con sonidos  personalizados y cargarlos y exportarlos en formato ser Music para que el mundo pueda oír tus creaciones.
Ser wave maker.
Y para completar el paquete, hay ser wave maker, esto añade  a la aplicación ser Music la capacidad de convertir esta música en formato wav.
Precio: $49.
Demos.
En aquellos tiempos podíamos probar reality o sur real antes de comprarlos, y en cuanto a ser Music ese programa ha sido gratis siempre.
Ambos programas tanto reality como ssu hermano menor sur real, tenían las mismas limitaciones en versión demo.
No se te limitaba el uso del programa, podias probar los presets y bajarte los bancos gratis para probar el programa.
Pero: el demo duraba 20 minutos por seción, y al termino de los 20 minutos tocaba reiniciar la compu.
Y a parte de eso, el demo tenía una duración de 5 días.
Durante los 5 dias de prueba, podías abrir y reabrir reality y usarlo por 20 minutos por secion, hasta el termino de los 5 días cuando el demo dejaba de funcionar.
Nueva página y torres con reality preinstalado.
Con el advenimiento de Windows xp, y luego Windows 7, 8, y 10, reality dejó de funcionar para estos sistemas.
Muchos hemos pedido su regreso, tanto como aplicación como plugin vst, y a pesar de sus esfuerzos vanos de actualizarse, no lo han hecho del todo.
Se hizo una nueva pagina que es seersound.com
En la cual ofrecen tener reality comprando una compu con Windows 98 preinstalado.
Lo que hicieron fueron venderte una CPU con Windows 98 preinstalado, y reality también instalado el el sistema.
Venia con salidas analógicas y salidas digitales, y un puerto u s b a u s b adaptador para que la compu reconozca la otra compu como unidad de almacenamiento.
Naturalmente el aalmacenamiento que tenían estas maquinas era poco como de 4 o 8 gb nomás, considerando que están optimizadas para Windows 98.
Y nos dicen que si compramos esta torre, tenemos todos los productos de reality preinstalados listos para crear música.
Así como una copia  de cakewalk express 8.
Esta torre tiene un costo de 499 dólares.
Al fin reality para Windows 10!.
Sí, recién en 2022 concideraron revivir a reality casi en toda su gloria, y ahora para nuevos sistemas operativos.
Dicen que les ha costado muchísimo tratar de revivir a este hermoso sintetizador, incluso con su driver de audio de 80 bit.
El código ha sido re escrito para luego  hacerlo valer para nuevos sistemas operativos.
A pesar de estos esfuerzos hay dos cosas a tener en cuenta.
No hay vst todavía para reality!, tocará usar la aplicación normal, y rutear el audio de lo que hagas a reality.
Tampoco ha sido incluido el driver midi que tenía, en su lugar  piden instalar otros parecidos como loopback o midi yoke.
Todo hay que pagar.
Por ahora, nada de esto es gratis, ni siquiera el demo!.
Aquel que quiera entrar a la versión beta y preliminar de reality para Windows 10 tiene que tener en cuenta lo siguiente.
Inscribirte en la versión beta acarrea un costo de 200 dólares, al pagarlos tienes acceso a todas las versiones preliminares que vayan sacando, y el día que aparezca la versión final, que su precio no varia, se queda en 499 dólares, haces el upgrade pagando solo lo que resta de pagar.
También se te brinda la obción de pagar 50 dólares por cada versión beta que saquen del nuevo reality.
Si no puedes pagar los 200 dólares, puedes pagar 50 dolares por cada versión preliminar que vayan sacando, y en caso de no sacar, pagarías 50 dólares al mes hasta comlpetar los 100 para tu versión beta.
Al salir la versión final, sólo pagarías el resto.
Demo pagado!.
Nunca estuvimos de acuerdo que una demo sea pagada, pero ellos aseguran que lo tuvieron que hacer así por el gran desembolso que la empresa hizo en programadoras para revivir sus productos para máquinas modernas.
El que quiera probar la demo, pagaría 50 dólares, y tendría las mismas limitaciones de antes, 20 minutos por seción, y 5 días de uso.
Conclusión.
Aún sigue atrapado en el tiempo reality, con lo mismo que se ha quedado desde su última versión 1.5.7, pero esta vez podemos usarlo en maquinas modernas, y como dije en el titulo de este post, se ha resistido a morir, pero no puede actualizarse mas de lo que está.