jueves, 10 de marzo de 2022

Plogue: toda la verdad.

Hola chicos, nuevamente yo para hacerles un recuento de la compañía canadiense Plogue.
¡y  quiénes son ellos?.
Plogue es una empresa canadiense que ha creado instrumentos vst a travez de los años.
Ellos reinventaron el formato sfz que cakewalk lo había olvidado en 2009, dándole una nueva cara con su sintetizador aria engine.
Asi mismo, logró que las famosas librerías garritan estuvieran en este formato  creando el popular aria player.
También son ellos quienes crearon fielmente plugins e instrumentos imitando o emulando computadoras viejas, consolas de videojuegos, y hasta sintetizadores.
Sí, sus productos tienen un alto precio, igual que las librerías garritan pero sus plugins están bien hechos.
Plogue trabaja con dos motores de sonido aria y fermata.
Aria engine es el responsable de que sforzando y sfz aria player funcionen, asi como otros plugins .
Fermata engine se desliga enteramente del formato sfz, y tiene otro nivel, su respuesta es mas rápida, y trabaja mas con samples encriptados.
Plogue era muy generoso en sus versiones de demostración, pero al pasar el tiempo, le fueron quitando y quitando cosas, a tal punto que sus demos poco a poco son inservibles, oobligandote a comprar el producto, o bueno obteniéndolo de otra forma.
Empezaron como todo buen programa, su demo era shareware, y duraba 30 dias sin limitacionesluego de los 30 dias bajaron a los 15, luego a los 7, y al final el demo dura 4 días.
El limite de tiempo se redujo a 4 minutos por seción, hasta 4 seciones por dia.
Luego bloquearon la mayoría de presets, dejando solo 16 presets activos, y ahora en 2021 añadieron una cosa mas.
Durante la seción el plugin va desafinándose hasta que al final de los 4 minutos se vuelve totalmente desafinado.
Esta modalidad de el plugin desafinado se aplicó primero en las librerías garritan que no están registradas, pero ahora aplica a todos sus productos.
Con esto, plogue y garritan se aseguran de que no uses la demo para tus proyectos, si deseas componer algo, compra.
Una vez comprado, tendras que registrarte online, y si no tienes coneccion, pontu nombre tu e mail, y un código de activación, una vez recibido el código te enviaran la licencia en formato png, la cual tendras que arrastrar y soltar en la ventana del plugin o librería que has comprado.
Productos y precios.
 

Aria engine

 

Es el motor de sonido principal de todo sus productos plogue, este componente se instalará primero antes que el resto de plugins.
Precio, gratis.
 

Fermata engine.

 

Es la actualización de aria engine, y funciona solo con los nuevos plugins vst de plogue, asi como las nuevas librerías de garritan.
Precio, gratis.
 

Aria player.

 

Este es el reproductor multitimbrico bazado en el formato sfz, y el que hace funcionar a todas las librerías garritan, posee efectos, delays, reverbs, asi como un mezclador de 16 pistas, para que en cada una de ellas coloques un instrumento sfz correspondiente a la librería que has comprado, si aria player no esta registrado puede ocurrir lo siguiente:
Demo 4x4, librerías garritan desafinadas, y la imposibilidad de cargar otros archivos sfz.
Precio: viene incluido con cualquier librería garritan que compres, o viene incluido con tu compra de finale.
 

Sforzando.

 

Muy popular entre los que usamos seguido el archivo sfz, se parece al aria player, tiene su mismo interface, solo que es monotímbrico, solo u un instrumento a la vez puede ser cargado, sin embargo puedes cargar varias instancias, no posee efectos de ningún tipo, a menos que registres sforzando con librerías garritan.
Mientras que en aria player tienes controles para cambiar tu sonido, en sforzando todos los cambios se hacen en tu archivo sfz.
Precio, gratis.
Nota, si previamente compraste una librería garritan, necesitaras otra licencia especial para usar las librerías garritan dentro de sforzando.
 

Bidule.

 

Este es un lenguaje de programación, programa de creación y sound synthesis, puedes crear modulos interactivos, dispositivos multimedia, conectarlos entre sí, y crear paisajes enteramente únicos en sonido tenía la posibilidad de crear tus propios plugins vst, pero esta funcionalidad ha sido removida.
Sin embargo funciona de maravilla para crear paisajes sonoros y aprender sobre síntesis de manera divertida.
Limitaciones del demo.
4x4, y no puedes guardar tus modulos.
Precio, $399.
 

Chipsounds.

 

Este plugin vst es muy interesante, es un emulador de sonido de consolas de videojuegos, puede emular la nes, gameboy, amstard, commodore 64, e incluso los chips de las maquinas arcade de los 70.
Es un híbrido y funciona tanto con síntesis como por samples, se baza de programas sfz por eso puedes usar estos sonidos también con aria player y sforzando.
Limitaciones del demo.
4x4, desafina, y no puedes guardar tus configuraciones.
Precio $199.
 

Chipspeech.

 

Este plugin imita los sintetizadores de voz del pasado, están las voces de dectalk, votrax, y hasta de el primer sintetizador de la historia i b m 704.
Opera en tiempo real, escribe el texto que quieras toca las notas con tu teclado y el sinte puede cantar para ti.
Versión 2022, incluye eloquence como una de las nuevas voces que puede emular.
Limitaciones del demo.
4x4, desafina, solo puedes escribir 100 caracteres de texto.
Precio: $99.
 

Alter ego.

 

Alter ego es bazado en chipspeech, pero esta vez con voces reales.
El texto puede ser escrito solo en ingles y en japonés, existen varias voces para instalar en alterego, 7 japonesas y 2 inglesas.
Viene con una versión limitada de una de las voces inglesas, daysy versión lite, que suena mas robotica y no tan realista.
Limitaciones.
Aunque alter ego es gratuito, las voces si tienes que comprarlas, y sus precios están en  $49.
 

Chipsynth porta fm.

 

Este es uno de mis favoritos!, usa el nuevo motor fermata, y no es compatible con aria player.
La emulación de el chip Yamaha OPLL, es decir completa emulación del chip Yamaha ym-2413, con sus 15 sonidos predefinidos, también puede emular teclados Yamaha como el psr-15, pss.270 y derivados.
No se queda con la emulación fm, sino que incluso imita el sonido con altavoces propios de los teclados por medio virtual.
Posee 500 sonidos de los cuales, son la mayoría extraidos de estos teclados de Yamaha.
También puedes editar lo que tu quieras en los sonidos.
Limitaciones del demo.
4x4, desafina, 16 de los 500 sonidos están  activos.
Precio: $99.
 

Chipsynth md.

 

La emulación exacta de sega megadrive, incluyendo ym-2612, y también el sn-76489. Puede operar en modo monotímbrico, asi como también en multitímbrico.
Trae 500 presets , la posibilidad de cargar presets de megadrive en diferentes formatos incluido vgm, la posibilidad de grabar tus temas y exportarlos en formato vgm, también soporta dac asi que cargas samples , .
Limitaciones del demo.
Mismas de porta fm.
Precio:$99.
 

Chipsynth sfc.

 

Este en cambio emula el sonido de la super nintendo, incluido su famosa reverb!, trae 500 presetsw extraidos de los mas importantes videojuegos, puedes crear los tuyos propios, puedes importar archivos wav y brr dentro del plugin, si lo pones en modo multitimbrico, puedes guardar tu secuencia o tu canción  en formato spc y reproducirlo en una super nintendo cualquiera.
Limitaciones.
Mmismas de porta fm.
Precio: $129.
 

Chipsynth op7.

 

Este plugin salio hace un año, y es el emulador del Yamaha dx7!.
Siquieres tener los sonidos fm de manera mas profesional este es tu preferido.
Importa archivos directamente del dx7, e incluso del dx1, dx5, y dx100.
Emulación exacta, incluye efectos de reverb también, trae 500 presets para tu creación musical.
Limitaciones del demo.
Mismas de porta fm.
Precio: $149.
 

Librerías garritan.

 

Personal orchestra, jaz big band, march band, cfx piano, entre otras, en format sfz .
Por la compra de cualquiera de estas librerías, incluye el aria player, si vas a usar estas librarías en sforzando e o en aria player, tendras que comprar una licencia aparte.
Es así, aunque tus librerías garritan que compraste funcionen bien dentro de aria player, si las cargas en sforzando si las carga, pero en demo .
Limitaciones del demo.
4x4, desafina, cambio de fase, y ciertos instrumentos no suenan correctamente.
Y ustedes se preguntaran a que se debe todo esto?.
Si se sabe que el formato sfz es de libre edición y libre formato, y funciona con wavs?.
Si es cierto, las librerías garritan funcionan con sfz, pero tanto los  sfz como las muestras están encriptadas.
Aún comprando una librería garritan, los archivos sfz que están dentro son de solo lectura, y posee un código extra el cual no puedes cambiar los parámetros ni las muestras ni nada.
Lo mismo pasa con los samples, al igual que una librería encriptada de kontakt player, garritan tiene su modo de increptación para que estos archivos  sólo funcionen cuando las librerías están debidamente registradas.
En el caso de sforzando, si las librerías garritan no están registradas, puede haber mensajes de error al cargar  los sfz, pueden sonar al altavoz izquierdo, al altavoz derecho, fuera de tono, los key switches no pueden trabajar bien, y encima que se corta a los 4 minutos.
Al registrarse estas librerías, estos errores se corrigen y ahí si suenan como tienen que sonar.
Recuerda, si compraste una librería garritan con el aria player, y a parte tienes sforzando, necesitarías tener otra licencia especial para que las garritan funcionen dentro de sforzando, o de lo contrario va a pasar que este en modo demo.
Lo bueno es que la licencia para usar garritan en sforzando si es gratis, solo hay que ordenarla en la pagina de garritan.

lunes, 7 de marzo de 2022

hacer música para la sega genesis megadrive es posible

Después de mucho investigar e incluso probar, les puedo decir que si te apaciona hacer música para videojuegos, en especial la sega megadrive, es posible, dependiendo de las obciones que escojas, y tu nivel musical, y en algunas ocaciones de programación, es posible crear tus bandas sonoras para esta gran consola del pasado.
Primero tengo que contarles para los que no sepan, la sega megadrive, fue la competidora directa de sega para la super nintendo en aquellos maravillosos años.
La sega megadrive o génesis, en hardware era superior a la supernintendo, era realmente 16 bit!, y tenia un sistema de sonido bastante avanzado para la época
Chip de sonido Yamaha ym-2612
El chip ded sonido ym-2612, era la tarjeta de sonido central de la génesis o megadrive.
Con 4 operadores para una experiencia de síntesis fm, podías en ella recrear fácilmente patches de sintetizadores com el dx21, dx27, que básicamente también poseen 4 operadores, creando sonidos complejos e interesantes para tu producción musical.
Otra caraterística de este chip de sonido es su capacidad de reproducir samples, sin embargo no esperes calidad aquí, los samples se reproducen  en bajísima calidad, máximo 16 khz.
La megadrive también tenía el chip de sonido de la mastersystem, o sea, el Texas instruments sn-76489, que poseía 3 canales de onda cuadrada, y uno de ruido blanco, un sonido totalmente 8 bit.
Convinadas las dos maquinas, podias crear paisajes sonoros interesantes.
Pero en la actualidad, ¿es posible crear música para la megadrive?.
Sí, esposible, de hecho existen 4 maneras de hacerlo, las comentaré en detalle, y al final contare los plugins vst para emular este sonido , he demencionar que yo creo canciones para la sega megadrive, asi que el cuarto método es el que uso.
 

mml

 

micro music language, que noes mas que una mezcla de crear música con algo de lenguaje basic, ha sido la manera de crear chiptunes por muchos años.
Inventado en Japón, .
Todos los tracks que escuchas en un juego de nintento super nintendo y gameboy, fueron realizados lentamente y con cuidado usando el lenguaje de programación mml.
Dicen que no es difícil aprenderlo, si se tiene conocimientos de programación y saber algo de basic, te sirve para crear tus obras.
El mml no estaba resagado al a megadrive, de hecho de todas las consolas que existían y existen, hay instrucciones precisas, no necesitas conectar un teclado sintetizador a tu compu, solo sentarte, escribir en un bblog de notas los códigos, eso sí, tardarás algo de tiempo en armar tu ccanción, pero al final lo consigues.
Hoy en dia el lenguaje mml para hacer música aún se usa en japon, e incluso alcanzó una evolución increíble a tal punto de haber programas que transfieren estos códigos a tu daw, para usarlos con plugins vst.
 

Por medio de trackers

 

El tracker fue inventado por la commodore amiga, en la cual basándose en los principios del mml, podías crear música.
Era algo mas sencillo pero igual tenías que tener paciencia y saber programar.
Hacer música en un tracker es como hacer una hoja de cálculo.
En la primera fila escribías la nota, en la segunda fila la duración de la misma, en la tercera fila el efecto que querías.
Trackers modernos permiten tocar con las teclas q w e r t las notas, mientras que otros trackers tenias que seleccionar de un cuadro de diálogo la nota a tocar, misma situación con las filas siguientes.
Habían muchos trackers para hacer música para la sega, y en la actualidad, hay dos que hay que mencionar.
Vgm music maker, y deflemasc.
Este ultimo es un tracker en todo el sentido de la palabra, y  no solo te permite crear música para la megadrive, sino para diferentes consolas.
De momento no podemos usar este defle masc, la interface es inaccesible, ni a los menús puedes entrar, e incluso, para poder cerrar sin ayuda visual, nos toca hacerlo por el administrador de tareas.
Aquí viene la tercera y la cuarta obcion que es la mas recomendable y por lo que uso y creo música para la megadrive y otras consolas antiguas.
 

Por medio de un daw, y vst plugins

 

Esto es más sencillo aún, por ejemplo.
Tu reaper, un buen plugin vst que emule la sega megadrive, y ya esta arreglado, lo mas fácil y divertido para crear música para megadrive.
 

Cuarta obción

 

Esta es la que mas uso.
Midi, y luego la aplicación mid to vgm converter.
Pasos para hacerlo.

  1. abre qws reaper o cualquier secuenciador midi que uses.
  2. al  menos graba 6 tracks, tienen que ser monofónico, por que el chip de sonido no acepta acordes.
  3. guarda tu secuencia.
  4. abrir el programa 2612 edit, y crear instrumentos fm, si no sabes como programarlos, buscar archivos vgm ya hechos e importar los sonidos que mas te gustten, en el editor guardar estos sonidos en formato gyb.
  5. una vez que tengas tus sonidos en formato gyb renombra ese archivo como instruments.gyb
  6. abrir el archivo mid 2 vgm2612, chequea un par de casillas de verificación, asegúrate que tu secuencia este guardada en la carpeta donde esta el programa, le das a convertir, y tu midi se convierte en formato vgm, para ser reproducido por cualquier reproductor de megadrive o bien cargarlo a la consola real,.

 

Vst plugins para megadrive

 

Sí existen plugins vst para emular esta consola, unos mejores que otros pero cumplen su cometido, yo los he probado a todos así que daré mi opinión.
1: genni.
Genni, es un emulador vst del chip de sonido ym-2612, no hay ruido , la señal es clara, algunos comandos del plugin pueden ser  accesibles gracias a las notas agudas de tu piano, modo polifónico o monofónico, en el modo monofónico puedes seleccionar uno de los 16 canales y mandar un instrumento ahí.
Importa archivos vgm para poder extraer sus instrumentos, y es posible grabar tu interpretación en formato vgm.
La versión 1.6 de genni no es estable, suele trabarse mucho, a pesar de que ahora ya puede emular el otro chip, el sn76489, aveces se traba en reaper, .
Me encuentro haciendo unos scripts para genni.
Precio, gratuito.
2: V O P M.
En realidad v o p m es un emulador del chip Yamaha ym-2151, pero debido a la similitud de parámetros con el ym-2612, es posible reproducir instrumentos de la sega megadrive ahí.
4 operadores , compatibilidad casi exacta con ym-2612.
Puedes importar archivos  o pm , existen en internet una colección grande de archivos o p m extraidos de videojuegos de los 80.
V o p m va bastante bien en las pruebas que hice, sin embargo hay un bug que cuando ya grabo el la cuarta instancia, tengo que guardar el proyecto antes, sino, se bloquea el vst y no suena, sugerencia.
Si trabajas con multiples instancias de v o p m en  reaper, ve guardando tu proyecto de 4 en 4, es decir, cada 4 pista que hagas guarda el proyecto.
Precio, gratis!, por cierto recomendadísimo.
3: fm drive.
Me gusta fm drive!, es uno de los mejores emuladores de la ym-2612.
Lo trataron de hacer tan igual, incluso con el aliasing que traía la mega drive en sus primeras versiones.
Emula la síntesis fm , pero también puede importar samples para su parte de dac.
Creo que me es mas fácil hacer scripts accesibles con fm drive, ya estoy haciendo pruebas para volverlo mas accesible.
Puede imp importar instrumentos fm, pero en formato t f i, tanto los puede abrir, como puede exportarlos en formato t f i, los t f i incluso pueden contener samples dac.
Es recomendable y muy  bueno.
Demo versión
Fm drive no tiene una versión demo, por lo que la única manera de tenerlo es comprarlo,
Precio.
Bajo donación puedes tenerlo por minimo 15 dolares, o 30 dolares, si le pagas 15 doalres al creador te dara el plugin y sin documentación, 20 dolares te dara el plugin documentación, y si le das los 30 que pida, te da el plugin, documentación, patches, y herramientas de converción.
Nota para el otro chip de sonido tienes que comprarle al creador de fm drive otro plugin llamado spsg.
4: plogue chipsynth md.
Si te llevas bien con el formato sfz, plogue chipsynth te ira muy bien.
Emulación exacta de la megadrive por medio de síntesis, parámetros espesíficos, también emula el sn-76489, la posibilidad de cargar samples, asi como importar tus instrumentos en formatos como vgm, gyb, t f i, entre otros.
Pero no solo se queda ahí, chipsynth md tiene efectos impulsos acústicos, y como un bonus, el garritan convolver!.
Demo
Si hay demo pero es lo mismo que la nada.
Limitaciones del demo.
La versión demo de chipsynth podríamos llamarlo como un 4x4.
La demo dura 4 días, durante los 4 días puedes usar el plugin, hasta 4 veces por día, cada seción tiene una duración de 4 minutos, hay un ruido intermitente durante la seción, ,seguramente para asegurarle a los creadores que no compongas nada durante su trtryal.
Es decir.
4 dias, 4 seciones por día, y 4 minutos por sesión.
Precio.
Curiosamente bajó de precio!.
Chipsynth md costaba 150 dólares, ahora lo puedes tener por 50 dólares, no se por cuanto tiempo, y esperemos que no suba a su precio original.

sábado, 5 de marzo de 2022

VPOM Load OPM: script para VOPM más plugin.

VPOM es un plugin de sintetizador FM con cuatro operadores, el cual emula el chip Yamaha ym-2151. Además de modificar sus parámetros, podrás cargar presets en formato OPM, para lo cual necesitarás del script que dejamos a continuación.

El script ha sido probado con la versión 0.17 de VOPM, para usarlo solo sigue estos pasos.

 

 

  1. tener instalado v o p m entre tus plugins.
  2. abrir reaper, y luego incertas el instrumento.
  3. abrir el scrip y luego presionar control shift i, para entrar al dialogo de carga.

También se añade al script un archivo en formato opn para que pruebes de StreetFighter escena Ken.

Por último dejamos un link para que descargues el sintetizador VOPM.

 

Obtén VPOM Load OPM aquí.

Obtén VOPM aquí.