viernes, 30 de octubre de 2020

Añade la opción de crear un nuevo proyecto de Reaper al menú contextual

Con el simple archivo que dejamos a continuación, podrás añadir la opción para crear un nuevo proyecto de reaper (rpp) en el menú contextual, tal y como hacemos para crear archivos en blanco de texto, word, Excel etc. Esto es, haciendo clic derecho dentro de una carpeta cualquiera, luego en nuevo y allí estará la opción "proyecto de Reaper".

Solo ejecuta el archivo .reg que dejamos a continuación, le das permisos de administrador si lo solicita. Te pregunta si estás seguro de modificar el registro de Windows, le dices que sí y finalmente en aceptar. Ahora si tendrás la opción disponible en tu menú contextual.


Obtén Añadir proyecto de Reaper al menú contextual aquí.


domingo, 25 de octubre de 2020

Loops MIDI para EZDrummer y Steven Slate Drums

Dejamos a continuación un conjunto de loops de batería, compatibles con EZDrummer y Steven late Drums. Podrás encontrar loops para diferentes géneros musicales como Jazz, metal, pop, reggae, y un largo etc. Obviamente podrás usarlos independientemente del secuenciador que uses, sin embargo, dejamos las instrucciones para utilizarlos en reaper.


1. Carga eZDrummer o Steven Slate Drums.

2.Presiona control+alt+x para abir el explorador media (explorador de archivos multimedia), NVDA dirá "panel". También puedes abrirlo marcándolo en el menú "ver" de reaper. Cersiórate que el mezclador no esté marcado para evitar conflictos al navegar.

3. presiona flecha abajo y luego flecha arriba para solucionar problemas con el foco.

4. presiona control+alt+flecha derecha para situarte sobre el explorador.

5. presiona tab y navega entre las carpetas para buscar los loops, navega hasta la lista para moverte entre los archivos MIDI. Debería reproducir automáticamente cada loop al navegar entre ellos con flechas arriba o abajo.

6. si no suena automáticamente al posicionarte sobre cada archivo, verifica que la cacilla "automática" esté marcada, solo presiona tab para ir hasta ella. Si prefieres que no esté marcada, presiona tecla espaciadora sobre cada archivo para reproducirlo.

7. para insertar algún loop en tu proyecto de Reaper, solo presiona enter sobre el que quieres.


Obtén loops MIDI para EZDrummer y Steven Slate Drums aquí.

lunes, 19 de octubre de 2020

LBL. Complemento de NVDA para Steven Slate Drums.

LBL es un complemento para NVDA, el cual nos permite usar el plugin de batería Steven Slate Drum 5 (SSD5). Su funcionamiento es equivalente a Sibiac, de hecho algo importante, es que por ahora no es posible tener Sibiac y LBL al mismo tiempo en NVDA, no obstante SLD ya tiene integrado el funcionamiento con los plugins que soporta Sibiac, por tanto, elimina Sibiac y deja LBL.

LBL nos permite navegar entre cuatro ítems: créate, mixer, map y drum. A continuación se indica cómo usarlo.

Instalación

1. Obtén el complemento LBL para NVDA desde aquí.

2. Si tienes Sibiac, elimínalo de NVDA.

3. Instala los complementos LBL y el OCR que está dentro del mismo archivo zip.

4. Reinicia NVDA.

5. Inserta SSD5 en tu secuenciador (ha sido probado con Reaper).

Navegación

1. Estando en la ventana del FX, presiona tab hasta escuchar Steven Slate Drum 5.

2. Navega con las flechas izquierda y derecha entre los ítems.

3. Para entrar a cada ítem presiona tab nuevamente y presiona las teclas que correspondan para cada opción (se detallan a continuación). Usa la tecla escape para salir en algunos casos.

Create

Aquí te mueves con las flechas y seleccionas con enter. En este ítem puedes elegir el kit (la versión gratuíta solo tiene uno), además de los “presets”. Recuerda seleccionar un “preset” para que la batería comience a sonar.

Drum

1. Con las flechas izquierda y derecha te mueves entre las partes de la batería.

2. Presiona flecha abajo para desplegar las opciones de cada parte. Puedes modificar el volumen, la presencia y el tono.

3. Con flechas arriba y abajo seleccionas cada opción.

4. Posicionado en la opción que quieras modificar, presiona flechas izquierda y derecha para aumentar o disminuir el valor.

Mixer

Aquí modificas los valores para los distintos micrófonos. Te encontrarás con diferentes secciones dependiendo si es para microfónos aéreos, de debajo de la batería, sala etc.

1. Cambia entre cada sección con flechas arriba y abajo.

2. Cambia entre cada parte de la batería con flechas izquierda y derecha.

3. Cambia el volumen para cada parte con shift+flecha arriba y shift+flecha abajo.

4. Cambia el paneo con shift+flecha izquierda y shift+flecha derecha.

Maps

Aquí puedes usar mapas de otros plugins de batería como EzDrummer o Addictive Drums.

Para moverte usa las flechas y selecciona con enter.

domingo, 18 de octubre de 2020

Locución audiovisual a ciegas

Como cada año, se han selebrado las jornadas de la comunidad de usuarios y desarrolladores de NVDA. En esta oportunidad, se ha dado espacio al mundo del audio con la ponencia titulada: "Locución audiovisual a ciegas", a cargo del expositor David Ramírez, en donde aborda experiencias y consejos útiles para quienes quieran moverse en el mundo de la locución.

sábado, 10 de octubre de 2020

usar una muestra de audio para un conjunto de notas al crear un instrumento SFZ.

SFZ, nos permite usar una sola muestra de audio para generar un conjunto de notas, o sea, a partir de una nota, crear de forma automática por medio de cambio de tono el resto de notas que queramos pasarle como rango, y así obtener librerías con menor tamaño. El siguiente podcast, muestra como llebar acabo este proceso valiéndose de los siguientes comandos: 

 

  • pitch_keycenter= 
  • lokey= 
  • hikey= 

 

 Escucha el podcast usar una muestra de audio para un conjunto de notas aqí.

viernes, 2 de octubre de 2020

Cómo usar loops y release al crear instrumentos sfz

En el siguiente podcast, se muestra cómo podemos usar loops y release al crear instrumentos en formato sfz, útil para cuando queremos que una muestra se repita indefinidamente, desde el inicio o en medio, o si por ejemplo nececitamos que una nota siga sonando después de soltarla. Esta información, es importante para moldear de forma adecuada instrumentos de percusión, cuerdas, vientos u otros.

 Los comandos escenciales son:



loop_mode=

one_shot

loop_continuous

loop_sustain

loop_start=

loop_end=

ampeg_release=


  Escucha el podcast cómo usar loops y release al crear instrumentos sfz aquí.