martes, 26 de septiembre de 2023

comparte tus creaciones musicales en audio.com

        ¿y si te digo que visites esta página?.
www.audio.com
y no te equivocas, audio punto com, es la competencia real a soundcloud, y lo mejor de todo, ilimitado y gratis!. Audio.com fue creado por muse group, los mismos que  están detrás de muse score, y también quienes compraron los derechos de Audacity.
Es el mejor sitio para compartir tus audios, primero que nada avalado por muse group o sea que hay una empresa seria detrás, y eso te da la seguridad de subir tus podcaswt, música, grabaciones, y otras cosas que quieras compartir solo en audio.
Es completamente gratis!, para siempre!, no existen cargos adicionales, ni características Premium, sin limite de archivos ni de tiempos, audio.com es gratuito para siempre!.
Conección directa con audacity.
Ahora puedes subir tus creaciones hechas en audacity directamente del programa a audio.com y compartirlas con el mundo, pero también es posible subir a la plataforma los proyectos en audacity que incluyen los audios que haz usado.
Hay una buena y una mala noticia.
La mala es que el famoso botón de audio,com en audacity que esta flotando en la pantalla, es todavía inaccesible con lectores de pantalla.
La buena es que la pagina de audio.com es accesible en su totalidad y puedes subir todo desde la pagina rápidamente.
Cómo usarla.
Primero entras a.
www.audio.com
luego te registras ya sea con tu mail y contraseña, o también con google.
Una vez registrados, nos encontramos con un botón grandote que esta al inicio dde la página, upload!.
Este botón upload esta visible en el principio de la página.
Al darle click o enter al botón upload, te lleva a la pagina de carga de archivos.
Ahí se te pedirá subir el contenido que quieras.
Soportan.
Mp3, wav, flak, ogg, y opus, hasta 1 gb por subida.
Pero antes de darle al botón upload, hay otros botones para seleccionar el tipo de audio que quieres compartir, están entre:
Music, podcast, covers, recordings, sound effects,y audio snaps.
Audio snaps es para subir pequeños clips de audio de menos de un minuto.
Y ahora si dale al botón upload.
Espera a que se cargue el archivo, y ahí te aparece la pagina de tu audio subido.
Por el momento esta en bruto pero antes de publicarla del todo dale donde dice edit.
Al darle al botón edit, pones las características del audio que vas a compartir, nombre del audio, creadores, una descripción, asi como las etiquetas para encontrarlo,  toda esta información aparecerá para aquellos ue visiten el enlace para escuchar tu contenido.
Una vez editado ahí te aparecerá la pagina de nuevo con todos los datos llenos, y tu enlace para compartir.
Olvidé mencionar que puedes  hacer que tu audio sea solo escuchado, o que se lo descarguen.
También puedes decidir si tu audio será publico o privado, para que tengan acceso a el solo las personas que compartas tu enlace.
Ya una vez que estes en la pagina de escucha, igual vas a encontrar un botón en el centro que dice play.
El reproductor de audio.com todavía esta por retocar, le faltan los botones de adelantar y retroceder, o los de volumen, pero eso lo arreglarán en versiones que vayan actualizando.
En esa pagina puedes compartir ele enlace, ponerlo en tu Facebook o twitter, o el código para programarlo en tu sitio o blog.
Lee la letra pequeña.
A pesar de que audio.com es gratis e ilimitado, hay cosas que hay que considerar según sus políticas de privacidad,  si eres creador de contenido, no te afectan, pero igual hay que tener en  cuenta.
1: puedes subir cuantos archivos quieras, y que cada archivo pese menos de 1 gb.
2: en el apartado covers, puedes subir covers de canciones mientras esos covers sean creados por ti, o tener la autorización si vas a subir un cover que ha hecho tu amigo, este amigo te autorizará si quieres  subir su cover.
Como dije, sube covers hechos por ti, no subas las canciones originales!, que si encuentran que en tu cuenta has subido tus canciones favoritas cantadas por shaquira o bad bunny, ahí violas uno de sus reglamentos y es posible que tu cuenta sea suspendida.
3: el contenido que audio.com aprecia más es el  original, locual es buenísimo si eres compositor y productor, sube cuantas canciones quieras a la plataforma.
Colecciones.
Audio.com te da la oportunidad de organizar tus audios en colecciones, o sea, puedes crear colecciones de tu música o tus audios, cual si fuera un álbum.
De todo lo que subiste en la plataforma, hay un botoncito que dice add tu collection.
Si aun no has creado una, puedes hacerlo de ahí.
Pon el nombre a tu colección, alguna descripción, y listo.
Curadores de audio.com
Igual que Spotify, audio.com tiene listas de reproducción curadas por expertos, que ellos se encargan de ver el contenido que se ha subido al sitio, analizan si es bueno o malo, y es posible que tu canción sonido o podcast este en el apartado trending, de estar ahí en el apartado trending tu sonido o canción aparecerá en la página principal.
Bueno, ahora si a probarlo!.

viernes, 1 de septiembre de 2023

inteligencia artificial de voz a voz

Hola amigos.

En estos últimos años la inteligencia artificial aplicada al audio va a pasos que realmente asustan.

Desde mejorar tu audio  en post producción, hasta transformar  la voz de una persona en otra voz.

Según se sabe, la tecnología de voz a voz por inteligencia artificial no es nueva.

Sólo que las grandes productoras de Hollywood la han tenido oculta por mucho tiempo.

Desde el 2016 según datos de la página respeecher, sólo lo sabían las grandes empresas como  paramont, fox, pixar, Disney, mgm, entre otras.

Respeecher fue la empresa que trabajo directamente con las grandes industrias del entretenimiento, ofreciéndoles la novedad de la nueva inteligencia artificial de voz a voz.

Su algoritmo ha sido probado en un montón de producciones de estas grandes empresas, ya sea para clonar voces de actores así como traer a la acción voces anónimas que actúan en fiestas, reuniones, y conversaciones al azar sin tener que contratar a gente.

En 2018 respeecher se abrió al público, ofreciendo el mejor conversor de voz a voz en el mercado.

Pero su costosa subscripción hace que sea inaccesible para muchos bolsillos, dando a entender que tienes que tener solvencia económica para poder costearlos.

Se dice que alguien filtró parte del  código de programación que respeecher había ocultado para esta tecnología, y estudiantes de una universidad se aprovecharon de eso para crear el primer entorno de conversión v2v.

Y en 2020 nace dif svc.

El primer sistema de conversión de voz a voz para el público en general.

Pero necesitas tener conocimientos de programación, pithon y google collab para sacarle provecho.

Dif svc  fue muy bueno mientras duró, pero era algo limitado y tenía ciertos problemas.

Entre ellos, que para ser una voz medianamente entrenada, requería como mínimo de 4 horas de audio, menos de eso ya no servía.

La limitante de dif svc era que para entrenar una voz requería como mínimo 4 horas de audio y lo ideal eran 8 horas de audio, el entrenamiento era muy lento, y si usabas google collab necesitas tener collab pro para que no te desconecten o no te quiten la GPU virtual.

Y duró un año dif svc, dejó de recibir soporte y los collabs  desaparecieron del mapa.

En 2022 basado en el viejo dif svc, se crea so vits .

Una versión actualizada y mejorada de dif svc.

La calidad de conversión de voz a voz es mucho mejor.

Se creo un paquete de pre entrenamiento el cual se ha usado hasta 25 horas de audio.

El que desee crear una voz con so vits tiene este beneficio que al empezar a programarlo se puede usar el modelo preentrenado, favoreciendo a los creadores de voces hacer datasets pequeños de hasta menos de una hora, y con un sonido más convincente.

Pero había otro problema por resolver.

Los modelos de voz, no importa si sean hechos con pequeños o grandes datasets, ocupaban 1 giga!, demasiado espacio para un modelo de voz.

Y los que usamos google drive gratuito estaríamos en problemas porque no podemos alojar tantos modelos de voz por los 15 gb que tenemos .

Rvc.

Es basado en las dos tecnologías anteriores pero  cada vez va evolucionando en cosas que podría hacer.

Es más fácil de programar, sus bcollabs son  más intuitivos, si quieres montar esto desde casa con pithon es mucho más fácil de programar.

El modelo preentrenado contiene hasta 50 horas de audio!, esto favorece a aquellos me incluyo, que hacemos pequeños datasets, que suenen muy convincentes, incluso con menos de 10 minutos de audio!.

Un modelo entrenado con rvc consta de dos archivos importantes.

Un archivo de extensión pth, donde esta el modelo listo para usarse sea en inferencia en collab, o con tu entorno en pithon, o cargarlo a paginas donde se comparten modelos de voz.

No importa cuánto lo entrenes, el archivo pth siempre pesara 52 megas!, lo cual es super bueno y no  ocupa mucho y el alma de todo esto es el archivo index, que se crea cuando entrenas una voz, este contiene una lista de audios grabados y actúan junto al modelo pth para dar más realismo, estos archivos index tiene más tamaño porque ahí está todo el audio que ha usado el modelo.

Aun así, puedes hacer un buen modelo en rvc ocupando menos de un giga, o inclusive,  menos de 100 megas!.

Y ahora resulta que los de respeecher están con miedo porque rvc en su versión 2 les está igualando en prestaciones y en calidad.

Si tienes conocimiento de programación, la conversión de voz a voz siempre será gratis para ti.

Pero tienes que saber programar en pithon, y lo más importante tener una tarjeta gráfica decente.

decente.

espacio.

Y con lo costosas que son las GPU hoy en día, a muchos se nos ha ido las esperanzas.

Siempre nos quedan los collabs, que cada vez son más tanto para entrenamiento como para inferencia, con opciones interesantes, y también esto para nosotros es gratis.

Si sabes usar google collab puedes entrenar tu voz y luego hacerle cantar con cualquier archivo de audio o hablando en tiempo real, a mí el collab me va bien me ha gustado mucho y he entrenado varias voces, tanto en so vits como en rvc.

Y google nos presta sus GPU virtuales por tiempo limitado, pero si se acaba el tiempo que hacemos?, nos toca esperar como idiotas desde un día hasta un mes para volver a tener acceso a las GPU.

Ahora, si no quieres comprar una GPU, y te parece difícil usar los collabs, gracias a dios existen páginas que solo subes tu audio, y lo transformas de voz a voz.

Estas son las opciones hasta ahora, agosto 2023.

A respeecher le pondré al final por ser la mejor opción y sigue siendo la  líder.

1: fakeyou.

Empezaron en 2020  como vocodes, y para ese entonces funcionaba y funciona hasta ahora el texto a voz.

Pero a partir de este año fake you ya tiene el servicio de voz a voz.

Usando so vits y rvc v 2, los usuarios que han entrenado voces pueden subir a fake you  sus creaciones, y los que quieran pasar de una voz a otra voz la tiene muy fácil también.

Fake you siempre será generoso en su versión gratuita, ofreciéndote conversiones ilimitadas, pero con tiempo  limitado, la desventaja de la versión gratuita es que toca esperar hasta 30 minutos por una conversión, va bastante lento, y es como una cola, toca esperar tu turno para poder convertir. Pero he visto que en la madrugada no hay mucha afluencia de gente y las colas son más pequeñas.

En fake you en su versión gratuita, su tiempo de conversión es de 2 minutos por archivos, y la mala pega de esperar en la cola.

Puedes usar cualquiera de las subscripciones que fake you ofrece.

Desde 7 dólares al mes, y ahí el tiempo de conversión en voz a voz es de 4 minutos, el plan de 14 dólares al mes duplica a 8 minutos, y el plan de 25 dólares al mes, sin limitaciones de tiempo por archivo.

Uverduk.

Es la competencia directa de fake you, empezaron también en el 2020 y también empezaron con texto a voz.

Este año uverduk también tiene el servicio voz a voz, con un aproximado a 2000 voces disponibles cargadas por la comunidad de usuarios, este número es mayor a los 1600 voces que tiene fakeyou.

Puedes probar esto en uverduk gratuitamente previa registración pero hay más limitaciones que ventajas.

En la versión gratuita tienes.

32 megas de espacio para tus conversiones, es verdad que las conversiones de voz a voz en uverduk gratis no tiene límite de tiempo pero el poco espacio que te dan de 32 megas de almacenamiento, sumado a que puedes hacer 10 previews al mes, y 3 descargas al mes.

Existen planes desde 24 dólares mensuales que ya tu espacio es de 1 giga, 100 previews al mes y 30 descargas al mes, no está nada mal.

Hasta el plan de 300 dólares al mes el cual tienes un espacio ilimitado previews y conversiones ilimitadas también.

Kits.ai

Pienso que es la mejor opción y la más buena en versión gratuita.

Kits.ai fue pensado en principio para tener voces fuera de copyright, voces de artistas emergentes y desconocidos que puedes usarlos gratuitamente, y otras voces de artistas que son Premium, y a diferencia de otros sitios, hablas directamente con los artistas que han clonado su voz, fijas el precio de la licencia, y ellos aceptaran o negaran tu pedido.

De estar como artista, kits.ai si favorece mucho, si clonas tu voz con ellos en modo artista, puedes ganar dinero por eso.

Pero aparte de las voces fuera de copyright y voces nuevas con licencia de artista, tiene un apartado de comunidad donde la gente sube sus modelos creados con rvc y los comparte con el mundo.

No es de exagerar, pero ahora cuentan con 20 mil modelos cargados por la comunidad de usuarios!, sin contar con los 6 modelos gratuitos, y otros 20 modelos Premium que se pueden usar.

Que tiene la versión gratuita de kits?.

1000 conversiones.

Esta buenísimo para ser gratuito!, pero si se te acaban las 1000 conversiones ya tienes que pasarte a un plan Premium que ya es conversiones ilimitadas.

Puedes subir todos los modelos de voz que quieras en la versión gratuita, en especial si fueron creados con algún collab y fuera de la plataforma de kits.

Puedes usar las 6 voces gratuitas y los 3 instrumentos gratuitos y hacer tus proyectos, mientras no sean para uso comercial, lo puedes hacer.

4 minutos de conversión por archivo!, con la versión Premium tienes los mismos 4 minutos no cambia.

Crear tu voz automáticamente dentro de kits sin pasar por un collab!.

A parte de la opción des subir tus modelos de voz, puedes crear tu voz con auto dataset, y de forma gratuita en kits.

La limitación es que si quieres usar esto, solo puedes crear dos voces así, en la versión Premium puedes crear hasta 5 voces.

La parte de la comunidad no está afectada, y siempre será gratuito, tanto para ver los modelos cargados por la comunidad o hacer tus conversiones mientras no pases de las 1000.

Y ahora por 10 dólares mensuales tienes.

Conversiones ilimitadas, crear 5 modelos de voz, usar todo lo de kits para uso comercial, se desbloquean las 20 voces más, hablar con los artistas que han clonado estas voces Premium para negociar un uso comercial que puede ser aceptada o negada.

Contacto directo con los artistas que tiene las voces Premium.

Cuenta de artista.

Cuando  quieras estar  ahí como artista, tendrás que llenar un formulario que el equipo de kits lo revisa.

Una vez que esté aprobado, puedes empezar a clonar tu voz, hasta con 60 minutos de duración, y se te desbloquean las opciones Premium.

voicify.ai

Esta es otra alternativa a kits.ai, pero nada es gratis, y ni siquiera registrándote puedes usarlo, tampoco hay un tryal.

Trabajan bajo la versión mejorada de rvc v2 para las conversiones de voz a voz, la opción de crearte una voz dentro de la plataforma, la opción de subir tu voz  creada en collab, y convertir u una voz en otra.

Voicify trabaja de manera engañosa, diciéndote que el registro es gratis.

Y sí que el registro es gratis.

Durante  la registración te van lavando el coco diciendo que una vez registrado tendrás acceso a lo que ellos ofrecen.

Te hacen preguntas como tu tipo de música, en que quieres usar sus servicios, y mientras te vas registrando te dicen que tienes acceso a 5000 voces cargadas por los usuarios.

E incluso te dicen, ya casi estas listo de disfrutar el mundo de voicify!,  como te van lavando el coco para que te registres.

Y una vez registrado te topas con la cruda realidad, créditos=0.

Durante la registración te han vendido todo un mundo de posibilidades pero nada de lo que te han dicho puedes usar.

Al tener 0 créditos no puedes hacer absolutamente nada, ni probar las voces, ni subir tus modelos, ni siquiera ingresar al apartado de comunidad.

O sea básicamente si puedes pero no puedes hacer ninguna conversión.

Te clavaron un señuelo de publicidad mientras te registrabas para no poder usar nada!.

Así que toca pagar!.

Por 8 dólares al mes tienes 3 conversiones mensuales, 6 previews, subir y compartir un modelo de voz hecho en collab, entrenar tu voz desde la plataforma no está disponible.

Por 24  dólares mensuales tienes 100 conversiones, 100 previews, compartir hasta 10 modelos de voz creadas en collab, usar el entrenamiento interno ya puedes.

Y hay más planes hasta el más caro de 99 al mes, el cual contiene conversiones ilimitadas, previews ilimitadas,  2subir cuantos modelos quieras a la comunidad, 7 voces entrenadas desde la plataforma.

Y si no quieres pagar mensualmente, puedes recurrir a un solo pago de 400 dólares, que contiene todo lo anterior, con la opción de usar todas las voces de la plataforma para uso comercial, así como 10 voces para ser entrenadas.

A breves rasgos diré que eleven labs está trabajando en su tecnología de voz a voz, toca esperar a ver que ofrecen.

Vocalid 6 trae vocalo changer, que puedes usar las voces de vocaloid con tus propias grabaciones de audio.

Voctro labs ofrece un sistema de conversión voz a voz con los cantantes bruno clara y maika, pero estos están para negocios más que para usuarios particulares.

Y ahora para finalizar, hablare de respeecher, el que empezó con todo esto.

Respeecher, ha sido el sitio pionero de conversiones de voz a voz, su algoritmo es único, o mejor dicho era único hasta que se filtró parte del código usado, y si no fuera por ese escape de información no tuviéramos ni dif svc ni siquiera rvc.

Con un catálogo pequeño de unas 300 voces, en las que se juntan voces de personajes famosos así como voces desconocidas para tus proyectos multimedia.

Hasta hace poco respeecher tenía la limitante de subir solo un minuto de audio, ya esto ha sido mejorado y ahora si conversiones ilimitadas.

No sabemos qué modelo usa respeecher, ahora han hermetizado todo eso después de la fuga de información,         lo que sí sabemos es que sus modelos de voz reaccionan a emisiones, cosa que ni rvc ha podido hacerlo!.

Tu modelo no solo puede hablar y cantar, puede reír, aceptar emisiones, y hasta llorar.

Respeecher también ofrece entrenar tu voz desde la plataforma, pero esto   solo se obtiene pagando.

Versión tryal?, claro que sí.

Antes la versión tryal estaba sólo disponible en estados unidos, y consistía en un número 1 800 que te asignaban para que puedas escuchar algunos demos hechos con respeecher.

Este número     sólo duraba 3 días, pero durante esos tres días podías llamar cuando quisieras para escuchar  los demos.

Pero  esto solo estaba disponible dentro de estados unidos.

Pero desde hace poco cambiaron el tryal y ahora si para todo el mundo!.

Ahora puedes usar todo el servicio de respeecher sin límites por 3 dias, no requiere tarjeta de crédito.

No te limitan en nada, es  tal y cual como la vas a tener.

Sin limitaciones por 3 días y luego de los tres días puedes subscribirte a cualquiera de los dos planes que tienen.

Plan básico que tiene un coste de 199  dólares mensuales, con un minuto de  audio por    conversión.

Y el plan de 399 dólares mensuales que tienes conversiones sin límites, clonar tu voz en la plataforma, y muchos beneficios más.

 

sábado, 26 de agosto de 2023

Sonatina, la orquesta sinfónica que deberíamos tener

Hola amigos.

 Es cierto que en algún momento de nuestro andar musical, hemos necesitado sonidos de orquesta sinfónica para alguna de nuestras  producciones.

También es cierto que muchos habrán gastado miles de dólares en conseguir librerías orquestales Premium que son cargadas en máquinas con especificaciones de gamer, pero si no tienes plata que puedes hacer?.

Una de las mejores opciones hasta ahora es y sería la vieja librería sonatina.

Sonatina es una librería orquestal bastante bien aprovechada y muy buena para ser gratuita.

Con tan solo 400 mb, y con los samples extra serían 600 mb, tienes unos samples de orquesta sinfónica decentes y para ser gratis no está nada mal.

Aunque la librería fue hecha en 2008, los samples tienen más tiempo.

Todo empezaría en 1999, Cuando estudiantes de la facultad de música de la universidad de Iowa, cuya orquesta sinfónica es muy buena y reconocida en estados unidos, se ha tomado el tiempo de grabar una librería de todos sus sonidos en formato wav.

Se samplearon cromáticamente cada instrumento de la orquesta, con el fin de que la gente pudiera escuchar los instrumentos tal como sonaron, o gente que le guste samplear pudiese tener estos sonidos bajo dominio público.

Para 1999 esta idea ha sido descabellada y muy poco usual, y previa a alas versiones de sonatina, hemos usado estos samples para tener una orquesta a nuestra medida con el sampler que queramos.

5 años más tarde, otra librería del dominio público llamada filarmonía estaba en la web.

Y ahora qué hacemos con todo esto?.

Pues bien, teníamos estas dos librerías a nuestro cargo, lo digo porque yo también hice algo con esos wavs pero fracasé en el intento.

Hice algo parecido cuando usaba el sintetizador reality de seer systems en 2001, pero fallé en el intento.

Otras personas quisieron hacer soundfonts usando estos mismos samples pero también fallaron, porque estos wavs tenían que ser recontra editados.

Este material en bruto no tenía loops, e inclusive había que cortar los silencios al principio y al final, lo cual es un trabajo tedioso, y mi librería en formato bankset de reality también murió en el intento.

En 2008, un viejo con gafas, jejeje.

Bueno un tipo llamado Mattias Westlund nos dio la solución al problema.

Juntó samples de las dos librerías mencionadas, las editó muy bien, arregló los inconvenientes de los wavs, aunque no todos, y juntó todo eso convirtiéndole estos samples en el naciente formato sfz.

Y así nació Sonatina.

Sonatina synphonic orchestra es la librería gratuita que deberíamos tener todos los productores de bajo presupuesto, su primera versión de 400 mb, fue realizada con los samples de la universidad de iowa, y su segunda versión de 600 mb, incluyó los samples de la librería filharmonia.

Por ser estas en formato sfz, serían cargadas en plugins como:

Sfz player, sforzando, dimention pro, enter otros reproductores sfz.

Este viejo con gafas, aprovechó todos los samples de las dos librerías del dominio público, y en su versión sfz, por primera vez teníamos instrumentos con ron robin, donde habían samples alternados.

Esto le daba un realismo a tus composiciones orquestadas.

Sonatina tiene solamente dos articulaciones en sus instrumentos.

Legato y stacato.

Pero para empezar, estas dos articulaciones eran mas que suficientes.

Y así sonatina tiene los siguientes instrumentos.

Violines primeros, violines segundos, violas, cellos, contrabajos, secciones de trompeta, trompeta solo, secciones de trombones, trombón solo, tuba, clarinete, flauta contraalto,, flauta standard, oboe, corno inglés, fagot, clarinete bajo y contra basoon o contra fagot.

Percusiones orquestales completas, incluyendo caja, bombo, timbales, platillos, y algunos sonidos de percusión.

Y también un sonido de piano, y coros por si algo te faltara.

A pesar de que en contexto sonatina se oía super bien, tenía 2 desventajas terribles.

1: sus instrumentos fueron grabados con la reverb original de la sala de conciertos donde fue grabado,  en parte es bueno por si no tienes efectos para ponerle a los samples, pero molesto a veces.

Esta excesiva reverb se puede notar en los samples de piano, donde parece que el micrófono estaba muy alejado del piano y había mucho eco, les diré que el piano no me gusta como fue grabado, pero a caballo regalado no hay que mirarle los dientes.

Al creador de sonatina se le olvidó añadirle loops a los samples!, podría ser que sí, los samples fueran largos, pero algunos samples eran de corta duración como las flautas y oboe, y eso no daba resultado.

Te salvabas con los samples de cuerdas que esas si fueron grabadas con una duración más larga, y ahí si se aprovechaba que estuviera sin loop para tener más realismo.

Lástima que el creador de sonatina abandonara el proyecto en 2012, lo que para nosotros nos da un poco de tristeza.

Sin embargo en 2016 alguien creó una versión más actualizada de sonatina llamado virtual playing orchestra.

Virtual playeing orchestra es la misma sonatina pero con algunas mejoras.

Ahora los samples tienen loops, y están mejor editados y normalizados.

Todos los samples de sonatina han sido remasterizados y tienen mejor balance.

Ahora si tenemos key switches!, como en las librerías de kontakt es posible pasar de legato a stacato usando key switch. Además, hay programas donde se combinan secciones, lo cual es buenísimo!.

Convertido a varios formatos, incluido en sintetizadores .

Como sonatina es una librería del dominio público, tanto los sfz como los samples, mucha gente hizo versiones de esta misma librería y hasta la sueca nord se interesó en ella.

Ahora es posible encontrar sonatina en los formatos:

Sfz,  y  soundfont, la versión sf2 tiene todo y por eso su peso es de 1 gb.

Para los usuarios de kontakt, bit cat instruments, hizo la conversión de sonatina para kontakt tal como en la versión sfz.

Existe otra variante para kontakt llamada overture, que es la misma sonatina pero con algunos scripts de kontakt que hacían que pudieses tener instrumentos en mono con legato y articulaciones extras como trills y creshendos.

Estas dos librerías solo funcionan con la versión full de kontakt.

También esta disponible sonatina en formato desent sampler, lo cual nos hace pensar que si usamos desent sampler es la única librería orquestal que tendríamos en este formato.

También sonatina se encuentra en formatos:

Gigastudio, tx16w, ableton ximpler, reason rack, y otros formatos.

Sonatina en teclados nord.

La sueca Clavia, vio interesante usar estos samples para sus teclados de alta gama, y en principio sus samples eran descargas aparte de las librerías de nord.

Pero tuvieron tanto éxito y muchísimas descargas de sonatina en este formato, que finalmente sonatina está incluido en la librería gratuita de nord versión 4. Pero no solo eso, aparte de estar en la librería de nord, ya viene precargado en sus productos también!.

Y  ahora sí, sonatina ya viene precargado en los nuevos teclados nord!.

Sonatina puedes encontrarlo en los siguientes modelos.

Nord stage 4, nord piano 5, y nord electro 6.

Mi experiencia.

Yo empecé a usar sonatina desde 2011, pero previamente a eso mi librería orquestal era el famoso sintetizador edirol Orchestra, el cual usé por muchos años.

Cuando incluí sonatina en mis proyectos lo combiné con edirol orchestra y  el poket orquestra que venía con sonar, y así tuve un sonido orquestal en mis producciones.

Aún hoy, usando otras librerías orquestales en kontakt, sigo recurriendo a sonatina, porque cuando necesito componer algo de urgencia, necesito una librería de samples liviana para que se cargue rápido en memoria y poder componer sin distracciones.

Hoy en día sonatina la convino con la famosa sonuscore the orchestra, y sí que ambas librerías  combinan bien!.

Precio de sonatina: 0 dólares.

No importa el formato que escojas, tampoco tienes que andarte preocupando de lo que yo siempre decía con otras librerías,  consíguelas de otra parte.

Descárgate libremente sonatina si estás empezando con la producción de música orquestal, o su equivalente virtual playing orchestra que es la versión más actualizada.

Quizá no tenga toda la parafernalia de las librerías de pago, pero tiene lo esencial y básico para tus composiciones orquestales,  lo cual recomiendo usar si estás empezando en esto.